TVart C4D自學(xué)四部曲
1-1.視圖控制與物體控制
1-10.界面布局
1-11.多邊形建模_TVart文字
1-12.多邊形建模_蘋果手機(jī)
1-13.多邊形建模_機(jī)器人(一)
1-14.多邊形建模_機(jī)器人(二)
1-15.多邊形建模_機(jī)器人(三)
1-16.雕刻建模
1-2.參數(shù)化幾何體
1-3.樣條和應(yīng)用
1-4.NURBS工具
1-5.造型工具組
1-6.變形工具組
1-7.樣條編輯
1-8.多邊形編輯
1-9.選擇
3-1.克隆(一)
3-10.延時(shí)效果器
3-11.公式效果器和繼承效果器
3-12.著色效果器
3-13.聲音效果器
3-14.樣條、目標(biāo)、時(shí)間、體積效果器
3-15.步幅效果器
3-16.運(yùn)動(dòng)圖形其他變形知識(shí)
3-17.運(yùn)動(dòng)圖形其他材質(zhì)知識(shí)
3-18.運(yùn)動(dòng)圖形3個(gè)小實(shí)例(一)(二)
3-19.運(yùn)動(dòng)圖形3個(gè)小實(shí)例(三)
3-2.克隆(二)
3-3.克隆(三)
3-4.隨機(jī)效果器
3-5.矩陣、分裂和實(shí)例
3-6.文本、追蹤對(duì)象和運(yùn)動(dòng)樣條
3-7.擠壓變形器和多邊形FX
3-8.融球小實(shí)例
3-9.簡易效果器
2-1.材質(zhì)基礎(chǔ)
2-10.高反射金屬
2-11.焦散
2-12.iphone材質(zhì)
2-13.層管理
2-14.工作平面和捕捉
2-15.動(dòng)畫基礎(chǔ)(一)
2-16.動(dòng)畫基礎(chǔ)(二)
2-17.動(dòng)畫基礎(chǔ)(三)
2-18.動(dòng)畫實(shí)例(一)
2-19.動(dòng)畫案例(二)
2-2.紋理貼圖
2-20.對(duì)齊曲線和震動(dòng)標(biāo)簽
2-21.標(biāo)簽
2-3.燈光基礎(chǔ)
2-4.攝影機(jī)
2-5.環(huán)境
2-6.渲染
2-7.反光板和各向異性
2-8.SSS翡翠材質(zhì)
2-9.透明玻璃材質(zhì)
4-1.動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(一)
4-10.毛發(fā)小實(shí)例
4-11.簡單粒子系統(tǒng)
4-2.動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(二)
4-3.動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(三)
4-4.柔體
4-5.布料
4-6.毛發(fā)基礎(chǔ)
4-7.毛發(fā)參數(shù)(一)
4-8.毛發(fā)參數(shù)(二)
4-9.毛發(fā)材質(zhì)
描述:
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