「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中實現的「純卡通動畫的實時3D圖形」的秘密,前篇(2)
Lighting和Shading(2)鏡面反射的控制和模擬次級表面散射技術。
本集合全部摘自 CG Taiwaner 臺灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻譯的優秀文章。
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