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vray渲染遮罩(Mask)的新功能
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vray渲染遮罩(Mask)的新功能

(原創文字 版權所有)

作者:瘋狂人生


讓我們來看看在V-Ray 3.0在渲染遮罩方面的新功能。遮罩(Mask)簡單的說,可以很容易地選擇你想要的或者你想呈現圖像的某一部分。Vray3.0在渲染遮罩方面更加的準確并提供比渲染區域更多的控制,下面我們做基礎的講解與展示。




現在,我們將更新材料。我們先修改一下鉻材料和車輪的顏色,以匹配汽車車身的顏色。車輪漆的色彩,將從紅色修改為藍色的漫反射色。




下一步,我們將選擇的物體對象來進行遮罩(Mask)的渲染。




選擇好物體后,我們在渲染vray渲染器設置(F10)選項卡下的對話,找到渲染遮罩項如下圖所示。




在這下拉菜單當中中,我們有如下圖所示的幾種選擇模式。

紋理:將使用黑白圖像,以控制呈現區域。

選擇:僅渲染當前選定的對象物體。

包含/排除列表:將只呈現添加到列表中的對象。

圖層:將只呈現選定圖層當中的對象物體。

在這個演示案例中,我們選擇“選擇模式(Selected)”。




現在我們設置好模式后,就可以點擊渲染了(Render),你會發現只有選擇的對象物體已重新呈現。而其它的對象物體部分保持不變。




為了使人觀看的更加清楚,讓我們清除掉當前的幀緩存(VFB) 。從VFB工具欄中選擇清除圖像。




在彈出的對話框當中我們選擇確認(Yes)0。




我們已經清除了VFB ,我們將再一次呈現。




這一次,很容易的看到了,只有選擇的對象被重新呈現。我們看一下Alpha通道,你會發現它也被更新了,如下圖所示。




圖片來源:網絡

 

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描述:

標簽: vray 新功能 教程 渲染器
分類:教程 > 3D教程 > 3Ds max
發布:CGer | 查看: | 發表時間:2016/3/14 20:41:29 | 更新時間:2025/4/5 8:42:07

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