VisCorbel - Creating V-Ray Materials Vol2(制作VRAY材質2)
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內容說明:Since my first video was dedicated to interior related materials, this time I’m focusing on exteriors.
因為我的第一個視頻是獻給室內材料相關,這一次我專注于室外。
You will learn how to create exterior materials like:
你將會學習到以下內容
- Road 道路
- wet road 潮濕的道路
- pavement 人行道
- stone 石頭
- brick 磚塊
- corrugated metal 波紋金屬
- rusty metal 銹蝕的金屬
- tree bark / leaves / needles 樹干,樹枝,樹葉
- weathered planks 飽經風霜的木板
- curb 路牙
- concrete 混凝土
- wire mesh / extended metal 金屬絲網
- grass (displaced and geometric) 草地(置換草地和實模草地)
- swimming pool (water and tiles) 游泳池,水和瓷磚
Using the techniques shown in this video you can create countless variations of these materials to suit your projects!
使用這些技術在這個片段中您可以創建無數的變化這些材料來適應您的項目。
This time I’m also showing how to render out UVW templates and paint custom maps for those special objects where simple tileable materials will not work.
這一次我將展示如何呈現出UVW模板和定制的貼圖對于那些特殊的對象,簡單的重疊貼圖不能實現的地方。
Displacement map creation from photos and from 3D geometry is also included
用照片和模型制作置換貼圖也會講到。
If you are using older than 2013 version of 3ds max, some of the test scenes and material library might not open. I’m working on remaking them in an older version.
如果您使用的是2013以前的版本的3 dsmax,一些測試場景和材料庫可能打不開。我正在努力重新制作他們用老的版本。
I’m using 3Ds max 2013 for this video, but the same methods work for earlier versions as well.
我用2013 3 dsmax這段視頻,但是同樣的方法也為早期版本的工作。
Some of the included test scenes require Forest Pack plugin.
一些測試場景需要Forest Pack 插件
描述:
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