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教程參數
行業: 三維動畫
技能: 三維動畫
軟件: Maya Zbrush
標簽: Faceshift 表情捕捉
課時數:13(更新中)
教程簡介
案例:本教程是一套通過簡單高效的表情捕捉技術來完成角色面部表情動畫的全流程數字捕捉技術課程。
在建模技術上,通過ZBrush的ZRemesher和Maya的簡單配合,快速完成頭部模型的重新拓撲。
表情捕捉軟件Faceshift全面系統講解、頭部掃描、表情配置、表情表演技巧、聯動Maya與Motionbuilder、動畫數據傳輸。
在表情動畫大型制作完成后,會展示如何實現細節皺紋的動畫,全部動畫完成后,在Maya中利用Arnold 5進行動畫的分層渲染,最后,在Nuke和Premiere中進行最終合成與輸出。
亮點:教程所講的表情捕捉技術簡單而高效,不用復雜綁定就可以完成自然寫實的角色面部動畫,沒有昂貴的設備一樣可以實現表情捕捉。教程講解通俗易懂,能讓專注靜幀角色作品的藝術家快速上手,讓以前制作的高質量角色動起來。課程總時長約25小時,共68課時,知識點十分龐大,從完整的頭部模型制作(建模、頭部結構、材質等)到Faceshift軟件應用與表情捕捉再到表情制作和毛發合成渲染應有盡有。本教程致力于幫助個人,CG工作室通過簡單高效的表情捕捉技術來完成角色面部表情動畫的制作。
適用:影視動畫設計師,游戲設計師,個人CG制作者,三維設計師,設計院校學生及設計愛好者 |
課時:本課程共68節,總長約25小時,掌握簡單高效的表情捕捉技術
描述:
標簽: 捕捉 動作 表情 正版 教程○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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