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2個倫敦效果圖妹子用2個月時間完成的神作
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2個倫敦效果圖妹子用2個月時間完成的神作


本文由3000人表現交流Q群(798874171)群主格言翻譯供稿


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Eleven是倫敦的一家2個妹子組成的小表現工作室,該項目位于Douro山谷,其美麗的風光在段時間里一直讓我們無法忘懷,倒不是因為我們的渲染有多漂亮,而是我們那次實地考察。

要做一個個人宣傳作品的念頭在我們腦海里有了很久了,只是在等待一個好的點子,直到那次遇到了葡萄牙的OODA建筑事務所,我們立刻就毫不猶豫的選中了這個項目。

項目所在的環境美極了,設計也無懈可擊。為此我們暫停了手頭的工作2個月,專門用來潛心制作一個真正能打動我們的作品。

這個項目最棒的地方是我們能想怎么做就怎么做,對從事我們這一行的人來說,沒有比這個更棒的了,我們于是打算來個全套:靜幀,動態靜幀,動畫,無人機航拍。(其實我們也不知道最后一個怎么做,看吧)


作品是為了放到我們的網站里,作為介紹讓大家知道我們是誰,在做什么。

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這個建筑設計是OODA建筑事務所為了一個叫“Douro山谷的酒店與酒香”活動設計的,對于熟悉那里的人來說都知道,那是葡萄牙的一個聯合國教科文組織保護區,那里山巒起伏,是全球最古老的釀酒勝地之一(尤其是白波特酒)。該項目也是在舊建筑拆除后新建的,設計靈感借鑒了當地的自然地貌,工整的建筑外觀和摩登的設計風格,主材是混凝土結構,其造型有點像在模擬那里的酒莊梯田。


開始


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值得一提的是,當我們最早打算著手這個項目時,我們還是毫無頭緒的。一切都是從我倆共用的那張宜家的書桌開始的,我們得在這個桌子上擺上兩套工作站,根本沒空間搞雙屏,雖然上個月我們終于搬到了一個正式的辦公室里,但每每回憶起這11號公寓樓,滿滿的回憶。


首先我們找了一波參考照片,確定了表現的方向


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1.在三維里重建傾斜的地貌,來尋找一個合適的表現角度,地形模型我們推薦用谷歌地球+Reality Capture或者在su里用谷歌插件來生成。

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2.在構圖上,我們在腦子里有了一些葡萄牙當地的自然風光,結合了一些Fernando Guerra拍攝的照片來完成,尤其那張俯視的泳池,就是我們想要復制的角度。

而室內里,因為沒有客戶來指定使用哪些家具,我們就自由的使用我們喜歡的設計產品了,我們選擇了合作的品牌Zeitraum的家具和Parachilna的燈具。

3.去到Douro山谷實地游覽了一番,這次經驗讓我們意識到,縱然你可以搜索到全世界各地的照片來作為參考,但那絕對比不了親身體驗。




Douro山谷


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我們手頭的攝影器材非常匱乏,于是我們從fatllama上租用了一個相機,一些鏡頭和一個無人機,這些非常有用,我們用的是佳能的5D Mark III,和佳能的25-105和70-200毫米鏡頭,外加一個大疆Mavic 2 Pro無人機,它的自動全景功能非常好用,可以用作反射環境。

一切就緒后,我們一路驅車2天馬不停蹄在凌晨2點來到Douro山谷,那些傾斜的地勢在夜晚很不好走。我們睡了幾個小時在黎明來臨前動身前往項目所在地。

迎接我們的是:


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1. 我們根本無法辨認出酒店要造在那個位置上,還要在寒冷陰暗的清晨在藤曼密布的樹林里鉆來鉆去。

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2. 有一條體型巨大的德國牧羊犬對我們的造訪顯得非常不友好。
3. 我們不會玩大疆Mavic型號的無人機,極力不讓它掛在哪棵橄欖樹或掉入山谷的溪流中。


太陽出來后,我們才意識到這次是來對了,那里的風景太美了,Joana盡力操控無人機讓它不會墜毀,而那條狗Gaspar已然成了我們的好伙伴了。酒店方的人對我們很友善,讓我們留在那里住宿


以下是我們那2天拍到的素材



Douro山谷作為著名的酒莊,我們肯定要品嘗一番的

制作


我們用的軟件清單如下:
Autodesk 3ds Max
Corona Renderer
GrowFX
SiNi
Reality Capture
ZBrush
Knald
PFTrack
Marvelous Designer
Megascans Bridge
Quixel Mixer
Kolor Autopano
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Drone Tracking

因為有無人機我們在環境建模上方便了很多,我們用了PFTrack來操控相機的運動,大概的制作流程如下:
1.將腳本載入軟件
2.確定哪些區域是主要表現區
3.讓軟件激動計算出一個更加精準的運動軌跡
4.根據計算結果創建相機
5.調整三維場景,標注好將來要表現的區域
6.將相機和三維標注物導入max里并根據場景擺放好相機位置
7.設置一個跟隨PFTrack相機的cr相機
8.剩下就是做出和腳本吻合的光影和氛圍,后期是在AE里做的,HDR是PGSKIES的


橄欖樹


掃描是最容易的一個辦法,因為你只需要一架相機就可以了。盡管那里有很多的橄欖樹,但是當地明媚的天氣卻造成了不小的麻煩,陽光在物體上產生了很硬的影子,從這一點來看,英格蘭那種陰郁的氣候還是有點用的。

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好在倫敦南面有個賣橄欖樹的花圃,你就算在那里搗鼓上幾個小時,繞著一棵樹一通猛拍,也不會有人來質疑你。
這乍一看好像蠻簡單的,不過它受到天氣因素的影響,為了要保證每一個角度的光影都是一致的,你拍攝的時候要快而穩,而且光圈盡量大來避免造成不必要的景深。

明白了其中的難點后,我們又拍了一組近景,這對于將來模型的細節很有幫助,因為整個動畫里75%的畫面里有這些樹,而不是把過多的細節放在周圍的環境里。掃描軟件我們用的是Reality Capture,這是最高效的一款軟件。


照片導入軟件后,使用inspect工具對齊

大致的步驟如下:


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1.將點轉化為網格
2.優化面數
3.生成紋理

龜背竹
出于好奇,我們還掃描了一株龜背竹的葉子,為的就是看看Reality Capture能不能處理葉子本身的厚度很透光性。


最終的結果證明,這么干非常麻煩,我們其實連一片真正完整的葉子都沒做出來,最后還是用了一片破損的葉子模型去zb里刷的。主要問題還是因為葉子本身的高光,我們拍攝時還是用了丙烯啞光噴霧劑的,也沒多大效果,有部分高光就是會在模型里形成一個破洞。

我們專門用了UV Master來展uv,不過因為網格過于復雜,我們還是又重新導入回Reality Capture里,在那里生成uv。


做法線和置換有2個辦法,一個是在zb里用高模提取后賦予到低模上,或者用Knald根據紋理貼圖來生成。我們用的是Knald,因為模型破面太多。



下面是其他一些掃描的物體



材質



建筑設計時采用的是夯實混凝土,這個在網上找不到貼圖,我們打算專門跑一趟德國,去拍攝Peter Zumthor設計的一棟同樣材料的房子。但時間實在不允許這么做,最終我們用了Quixel Mixer來制作一張,這個軟件我們也是第一次用,感覺超級好用,和ps差不多.


后期


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如果時間不夠,無法渲染出干凈的圖,也沒法渲染動態模糊特效,那么有這么幾個小工具可以幫忙:Neat Video出的Denoiser用來清理噪點很不錯。 RE Vision Effects出的ReelSmart Motion Blur也是一款AE的插件,用來添加動態模糊特效。Red Giant的Magic Bullet用來調色很好用。

結束語


我們平時被工作壓得喘不過氣,時間趕,客戶難搞,一個圖沒完沒了的改,甚至有時候一個地毯還要出12個方案。這次出去讓我們成長了不少,學會了不少新東西,我們也明白花上2個月來做一個宣傳作品不是每個人都能做得出的事情,但我們需要時刻保持熱情,認知對待將來的每一個項目。

描述:

標簽: max 效果圖 教程 流程 圖文
分類:教程 > 3D教程 > 3Ds max
發布:CGer | 查看: | 發表時間:2020/7/22 10:24:02 | 更新時間:2025/4/5 10:39:24

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