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教程參數
分類: CG電影技能: 場景|載具模型軟件: Modo Substance Painter標簽: 環境設計、程序紋理設計、多邊形建模、PBR紋理、燈光和渲染 課時數:9(更新中)
教程簡介
substance軟件套裝應用PBR實時<靜物小景>系統教學的講師Cem Tezcan,再次為翼狐網的學員們帶來又一真實靜物場景教程。
像之前一樣,講師將娓娓道來創建整個場景的細節點,知識點,讓你也有能力使用相同的工作流做出自己想要的場景。
這套教程涵蓋了不同的工作流,首先會展示怎么收集你的素材作為概念圖以及如何使用簡單Block創建簡單的場景合成,接下來將展示一種通過程序化紋理創建3d對象的不同方法,我們將使用substance designer的程序化2D圖像創建電腦機殼和鍵盤并通過置換貼圖將它們放到場景中像3D模型一樣工作然后還將展示如何使簡單的多邊形模型看起來更逼真通過使用Substance Painter里的PBR紋理,最后我們會使用PBR紋理和Octane渲染來創建一個好的燈光和設置相機來最終渲染。
溫馨提示:
本教程為進階案例教學,面向對涉及軟件有一定基礎的學員,非基礎教學
描述:
標簽: modo sp 建模 材質 貼圖 渲染 教程 正版○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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