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教程參數(shù)
分類: 游戲制作技能: 次時(shí)代|美宣軟件: 3dsMax ZBrush標(biāo)簽: 游戲角色 3D建模課時(shí)數(shù):17(更新中)
教程簡(jiǎn)介
本教程涵蓋了創(chuàng)建高質(zhì)量游戲角色的工作流程。
講師Taeseung Kim會(huì)講解如何利用ZBrush進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)置,調(diào)整人體比例,肌肉雕刻。
再用ZBrush和3DS Max制作高模和低模。模型創(chuàng)建完成后,講師會(huì)利用Texturing XYZ的Alpha素材和皮膚圖片制作出高質(zhì)量表面皮膚,然后會(huì)講解如何給角色上妝,使角色更加吸引人。在3ds max中講師繪制做頭發(fā)以及為角色進(jìn)行綁定和擺姿勢(shì)。
你還將學(xué)會(huì)使用RizomUV快速展UV的方法,以及利用Substance Painter制作寫實(shí)的紋理的方法。
以及,在marmoset toolbag3中進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)置、燈光設(shè)置,并渲染出逼真的效果。最后將使用Photoshop進(jìn)行優(yōu)化和合成。
—— 溫馨提示 ——
學(xué)習(xí)本教程需具備以下軟件基礎(chǔ)知識(shí):3ds max, zbrush, marvelous designer, substance painter
描述:
標(biāo)簽: 正版 教程 zbrush max zb 人物 角色 建模 游戲○ 因利息系統(tǒng)長(zhǎng)期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個(gè)賬號(hào)額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈(zèng)送百分比提高 100% (暫定),請(qǐng)知悉。 ○ 充值或賬號(hào)問題請(qǐng)【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長(zhǎng)】 |
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