Unwrapping in 3ds Max and Fundamentals implementation
在3ds Max里展開貼圖和基礎功能
Unwrapping a large number of three-dimensional graphics enthusiasts, has always been one of the most sophisticated discussions.
展開大量的三維圖形,一直是一個最復雜的討論。
This tutorial outlines the different parts Unwrap and implement its principles and techniques in the project are paid.
本教程概述了再項目中展開不同部分的UV以及其基本原理。
although the software used in this tutorial, 3ds Max , but the techniques and Unwrapping in all similar software, is the same; While no major changes to Unwrap in 3ds Max 2012 to have careless passes.
雖然本教程中使用的軟件是3ds Max,但技術適用于所有類似的軟件,原理是相同的。
描述:
標簽: 教程 uvwmap 3dsmax○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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