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【正版】Pencil+4 for Maya 三渲二風(fēng)格化角色全流程教學(xué)
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教程參數(shù)


分類: 游戲制作

技能: 手繪|2.5D|NPR

軟件: Maya  Substance Painter

標(biāo)簽:   

課時數(shù):34(已完結(jié))


教程簡介


本套課程著重于掌握對番劇風(fēng)格的人物角色的建模、材質(zhì)、渲染,并制作適用于三渲二流程的模型、UV、貼圖等,并將針對番劇風(fēng)格的角色進行分析,然后梳理三維制作的步驟,用高效、快捷的方法渲染成日式PV動漫效果。


將使用MAYA按照原畫制作角色3d模型,理解二次元角色結(jié)構(gòu),并對部分結(jié)構(gòu)進行簡化,使用rizomUV制作方便管理的uv。隨后我們會結(jié)合SP進行貼圖制作和渲染。逐步解決在渲染過程中出現(xiàn)的各種問題,逐漸使角色渲染效果趨于二維化。最后我們將線條完全從模型上分離,從而方便后期進行修改完善。


——溫馨提示——

非零基礎(chǔ)教學(xué),需要一定的Maya以及PS軟件基礎(chǔ)


high.jpg


描述:

標(biāo)簽: maya 瑪雅 sp 建模 材質(zhì) 渲染 教程 人物 角色
分類:商城 > 正版教程 > Maya
發(fā)布:CGer | 查看: | 發(fā)表時間:2021/2/23 20:57:16 | 更新時間:2025/4/5 10:52:04

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