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教程參數(shù)
分類: 游戲制作
技能: 手繪|2.5D|NPR
軟件: Maya Substance Painter
標(biāo)簽:
課時數(shù):34(已完結(jié))
教程簡介
本套課程著重于掌握對番劇風(fēng)格的人物角色的建模、材質(zhì)、渲染,并制作適用于三渲二流程的模型、UV、貼圖等,并將針對番劇風(fēng)格的角色進行分析,然后梳理三維制作的步驟,用高效、快捷的方法渲染成日式PV動漫效果。
將使用MAYA按照原畫制作角色3d模型,理解二次元角色結(jié)構(gòu),并對部分結(jié)構(gòu)進行簡化,使用rizomUV制作方便管理的uv。隨后我們會結(jié)合SP進行貼圖制作和渲染。逐步解決在渲染過程中出現(xiàn)的各種問題,逐漸使角色渲染效果趨于二維化。最后我們將線條完全從模型上分離,從而方便后期進行修改完善。
——溫馨提示——
非零基礎(chǔ)教學(xué),需要一定的Maya以及PS軟件基礎(chǔ)
描述:
標(biāo)簽: maya 瑪雅 sp 建模 材質(zhì) 渲染 教程 人物 角色○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯(lián)系站長】 |
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