Digital-Tutors - Material Creation Workflows in 3ds Max
Digital-Tutors - 在3ds Max的材質(zhì)創(chuàng)建工作流程
Software used
軟件使用
3ds Max 2010 and up
3 ds Max 2010及以上
What you will learn:
你將學(xué)習(xí)到:
In this course we will add materials to a stylized computer to simulate a variety of surfaces.
在這個課程中,我們將用電腦模擬各種表面。
Adding materials and textures to your models to achieve specific effects can sometimes be challenging.
添加材質(zhì)和紋理到模型以實現(xiàn)特定的效果有時候是具有挑戰(zhàn)性的。
In this course we'll look at a number of options for producing these effects using a cartoony set piece as an example.
在這個課程中,我們將學(xué)習(xí)一些選項用來制作這些效果。
We'll look at the process of adding materials to objects in general an the go over how to create materials to simulate specific looks like metal, plastic, ceramic, leather, and rubber.
我們將學(xué)習(xí)添加材質(zhì)到物體的過程去建材質(zhì)來模擬看起來像金屬,塑料,陶瓷,皮革,橡膠的材質(zhì)。
We'll also create an illuminated button with gradient ramps and use lens effects to add a post render glow to electric arcs.
我們還將創(chuàng)建一個照明按鈕用簡便貼圖并使用鏡頭變形效果,添加一些grow特效。
Upon completion, you have a great idea of how to quickly create the kinds of materials you'll need for your projects.
完成后,你就會學(xué)會如何快速創(chuàng)建的各種材質(zhì)為你要做的項目。
描述:
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