3DMotive - Custom Weapons in UDK
In this course on creating a custom weapon in UDK, Justin Harrison takes us through the pipeline of setting up a completely unique tesla weapon for use inside the game! We'll cover the rigging and exporting process from Maya, setting up the actor classes, as well as adding up our own custom FX and attaching them! If you've ever wanted to bring in a custom weapon for your mod or game type, this course is for you!
UDK中創(chuàng)建一個自定義的武器,在這個過程中,賈斯汀 哈里森需要我們通過建立一個完全獨特的游戲里面使用的特斯拉武器!我們將從Maya開始,建立actor classes,以及加入了自己的自定義FX并將其連接!如果你曾經(jīng)想給你的mod一個自定義的武器或游戲類型,這個教程會很有用!
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標(biāo)簽: 模型 游戲開發(fā) UDK 特效○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯(lián)系站長】 |
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