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教程參數(shù)
分類: CG電影
技能: CG合成
軟件: Maya Substance Painter Unreal Engin
標(biāo)簽: CG短片 UE4場(chǎng)景
課時(shí)數(shù):11(更新中)
教程簡(jiǎn)介
這是一套偏向UE4的場(chǎng)景搭建與光線追蹤燈光學(xué)習(xí)的教程,幫助學(xué)員利用光線追蹤與資產(chǎn)快速搭建高質(zhì)量的科幻寫實(shí)場(chǎng)景。本教程共分為九章節(jié),涵蓋了場(chǎng)景搭建的思路分析、前期的準(zhǔn)備、UE4插件推薦、場(chǎng)景搭建的技巧、光線追蹤的應(yīng)用、后期處理、場(chǎng)景優(yōu)化,渲染輸出以及視頻制作等等。
同時(shí)我們會(huì)為每個(gè)流程選擇合適的軟件來創(chuàng)建,教會(huì)大家使用插件和資產(chǎn)來節(jié)省搭建時(shí)間,相信完成本課程后,大家將具備制作大規(guī)模場(chǎng)景所需的知識(shí)和技能。
——溫馨提示——
學(xué)習(xí)本教程需要有一定的UE4軟件基礎(chǔ)知識(shí)
描述:
標(biāo)簽: maya ue sp 高達(dá) 動(dòng)畫 渲染 教程 正版○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個(gè)賬號(hào)額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈(zèng)送百分比提高 100% (暫定),請(qǐng)知悉。 ○ 充值或賬號(hào)問題請(qǐng)【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長】 |
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