3D Motive - 3D Motive Modular Building Workflow
3D Motive - unreal engine 模塊化建筑工作流程
在這段視頻中,我們將討論創(chuàng)建高度可重復(fù)使用的模塊化資產(chǎn),用Photoshop創(chuàng)建一個(gè)紋理快速映射到我們的模塊化建筑集上,這些類(lèi)型的資產(chǎn)的快速UV技術(shù)。最后,本教程討論如何快速構(gòu)建模型使用UDK的柵格捕捉和少量的網(wǎng)格。
In this video we discuss creating modular assets on the grid that are highly reusable, use Photoshop to create a texture sheet to quickly map to our modular building set, and quick UV techniques for these types of assets. Lastly, this tutorial discusses how to rapidly build inside UDK using grid snaps and a handful of meshes.
描述:
標(biāo)簽: 視頻教程 3D教程 ue unreal engine○ 因利息系統(tǒng)長(zhǎng)期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個(gè)賬號(hào)額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈(zèng)送百分比提高 100% (暫定),請(qǐng)知悉。 ○ 充值或賬號(hào)問(wèn)題請(qǐng)【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長(zhǎng)】 |
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