CGCookie Controlling Fire and Flames_2013
在這段3ds max視頻教學中,我們將繼續(xù)控制火和火焰教程系列。這一次,我們將專注于粒子的調整和火焰設置。
控制火和火焰的內(nèi)容:
第1部分:
在控制火和火焰的教程中,我們將談談火和煙,但這個時候,我們將看到如何管理和控制,采用不同的方式,顆粒和紋理。我們將制作一個非常簡單的客房環(huán)境,我們將嘗試火從墻上的孔出現(xiàn),移動到地板上,然后創(chuàng)建一個大的火區(qū)。我們將準備一個PFLOW設置移動FumeFX流體發(fā)射控制,我們將創(chuàng)建粒子在網(wǎng)格物體上,我們將添加一個動畫漸變在地面上,創(chuàng)建一個更大的火焰區(qū)域。
第2部分:
控制火和火焰在第2部分,我們將開始調整顆粒設置有一個更好的FumeFX火焰。然后,我們將開始準備火災模擬,調節(jié)FumeFX參數(shù)找到好看的火焰形狀和外觀,我們會檢查它的工作原理以及模擬高分辨率的火焰。然后,我們將創(chuàng)建一個新的PFlow控制火災來到房間內(nèi),使用FumeFX復制以前的模擬,我們會動態(tài)調整一些參數(shù)降低火焰等級然后我們將開始增加煙霧。
描述:
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