3DMotive - Cloth in UDK
賈斯汀 哈里森走在這個教程中,通過各種方法建立布料為實時游戲環境!他將涵蓋的主題如 假的 骨骼驅動的瑪雅布料,使用UDK的布料屬性制作的交互式實時布,以及瑪雅和UDK使用APEX服裝功能的動畫角色身上的實時布料!
Project Files: Included | Software used: UDK, Maya
In this course, Justin Harrison walks us through the various methods of creating cloth elements for real-time game environments! He will be covering topics such as 'fake' bone-driven simulations inside of Maya, interactive real-time cloth using UDK's cloth properties, as well as real-time cloth on animated characters using the APEX clothing feature inside of Maya and UDK!
描述:
標簽: 布料教程 maya布料 瑪雅布料 UDK布料○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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