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【正版】【大師】Arnold燈光渲染合成從入門到進階案例系統教學【英音中字】
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教程參數


分類: CG電影

技能: 材質|燈光|渲染

軟件: Maya  Arnold

標簽:  阿諾德  燈光

課時數:10(更新中)


教程簡介


本套教程將給你提供一個解決方案,從易到難,為你系統講解高級燈光、著色、渲染和合成的流程,以及講師創作優秀作品的藝術方法。


本套課程將從色彩理論,合成,燈光,渲染,用于制作CG的ACES,光線追蹤,PBR流程等知識開始,然后進入Maya和阿諾德燈光基礎,著色基礎和Nuke合成。通過以上知識的學習,你將對燈光藝術所需要的審美和技術有更深的理解。通過復雜的案例講解,你將能實際運用之前所學的知識。案例包括室內和室外燈光設置,你將會模仿工業外觀開發流程,根據參考圖設置燈光,并且合成光照場景。在3D和后期階段增加氛圍,體積和特效。


當你掌握了基礎燈光設置之后,下一步是人物著色,主要講解人物半身像的金屬部分和SSS著色。在得到了很好的人物著色效果后,將對人物進行燈光設置和添加氛圍,并為你提供一些人物光照的合成方案。下一步,我們將把角色放入之前做好的室外燈光場景中,并且講解一些制作技巧。


最后一部分是高階的燈光、渲染和合成知識,包括燈光通路表達式的基礎,和如何在之前導出的ass文件里只使用阿諾德的Kick命令進行渲染。在合成階段,還會講到高階的合成優勢和工具,幫助你應對將來的項目。


希望各位可以喜歡本套以燈光美學方法和合成,還有講解流程中一些關鍵工具為主的教程。學完本套課程,你將可以創作自己獨特并且有美感的作品。


——溫馨提示——

學習本套課程,沒有特別的需求,只需要安裝兩個必須的軟件并按順序觀看本課程。


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描述:

標簽: maya 瑪雅 阿諾德 材質 渲染 燈光 教程 正版
分類:商城 > 正版教程 > Maya
發布:CGer | 查看: | 發表時間:2022/11/20 14:44:27 | 更新時間:2025/4/5 11:28:16

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