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Artstation - Unreal Master Material For Skin - Nick Rutlinh
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Artstation - Unreal Master Material For Skin - Nick Rutlinh


虛幻引擎大師皮膚材質(zhì)和使用教程。


在本教程中,我將介紹使用紋理XYZ中的新VFACE資源在虛幻引擎5中創(chuàng)建主皮膚材質(zhì)的整個(gè)過程。其中包括超過 6.5 小時(shí)的創(chuàng)建時(shí)間,以及您可以查看并與您自己的資產(chǎn)一起使用的項(xiàng)目文件。


In this tutorial I will be going through my entire process for creating a master skin material in Unreal Engine 5 using the new VFACE asset from Texturing XYZ. Included will be over 6.5 hours of creation as well as project files you can look through and use with your own assets.


Important

Make sure you turn off Game Settings by clicking the Lit button within the viewport. This will ensure that you are using the post process volume settings.


high.jpg


描述:

標(biāo)簽: UE Unreal Engine 引擎 教程 材質(zhì) 皮膚 人類
分類:教程 > 3D教程 > Unreal Engine
發(fā)布:CGer | 查看: | 發(fā)表時(shí)間:2023/3/28 17:24:44 | 更新時(shí)間:2025/4/5 11:34:12

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