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Udemy - Unreal Engine Character Skill System
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Udemy - Unreal Engine Character Skill System

Udemy - 虛幻引擎角色技能系統(tǒng)開發(fā)教程,12.5GB。


在本游戲設計課程中,我將逐步指導您使用虛幻引擎構建定制的角色技能系統(tǒng):


本課程包含超過145 +有趣的視頻課程。 涵蓋的主題包括:

  • 如何使用虛幻引擎創(chuàng)建3D橫向卷軸項目

  • 如何從商城添加(免費?。┵Y源包(來自Epic Games游戲“Paragon”的伯爵夫人)

  • 如何將外部美術和音頻資源導入虛幻引擎

  • 如何使用控件藍圖創(chuàng)建交互式和動畫菜單和HUD

  • 如何使用藍圖腳本創(chuàng)建交互式對象(無需編碼知識!

  • 如何在藍圖腳本編寫時掌握基本概念,例如:

  • 創(chuàng)建各種類型的變量

  • 創(chuàng)建函數(shù)

  • 利用事件、流控制和時間軸節(jié)點

  • 組織和排列藍圖和腳本


如何使用藍圖腳本創(chuàng)建 6 種不同的玩家技能:

  • 雙跳

  • 后退

  • 火球(直接攻擊)

  • 電擊(AOE攻擊)

  • 真相之鏡(揭示秘密通道和平臺)

  • 變身為迷霧(允許您通過大門)

  • 如何使攻擊技能(如“火球”)傷害敵人

  • 如何重定向骨架網(wǎng)格體和動畫

  • 如何創(chuàng)建和編輯動畫狀態(tài)機

  • 還有更多!


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In this game design course, I'll be guiding you step-by-step through the construction of a custom made CHARACTER SKILL SYSTEM using the Unreal Engine:  THE premier free to download gaming engine!  (AND the SAME engine used to build "Fortnite.")


This course contains over 145+ fun to follow video lessons.  Topics covered include:

  • How to create a 3D Sidescroller Project using the Unreal Engine

  • How to add (free!) asset packs from the Marketplace (Countess from the game "Paragon" by Epic Games)

  • How to import outside art and audio assets into Unreal

  • How to create interactive and animated Menus and HUD utilizing Widget Blueprints

  • How to create interactive objects using Blueprint Scripting (NO CODING KNOWLEDGE REQUIRED!)

  • How to master basic concepts when Blueprint Scripting such as:

  • Creating Variables of various types

  • Creation Functions

  • Utilizing Events, Flow Control, and Timeline Nodes

  • Organizing and arranging Blueprints and Scripts


How to create 6 different Player Skills using Blueprint Scripting:

  • Double Jump

  • Back Dash

  • Fireball (direct attack)

  • Electro Shock (AOE attack)

  • Lens of Truth (reveals secret passageways and platforms)

  • Transform into Mist (allows you to pass through gates)

  • How to make offensive skills (like "Fireball") damage an enemy

  • How to retarget Skeletal Meshes and Animations

  • How to create and edit an Animation State Machine

  • And more!


描述:

標簽: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戲 開發(fā)
分類:教程 > 3D教程 > Unreal Engine
發(fā)布:CGer | 查看: | 發(fā)表時間:2023/8/3 17:20:14 | 更新時間:2025/4/5 11:43:08

○  因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的  30%  ,充值贈送百分比提高  100%  (暫定),請知悉。


○  充值或賬號問題請【點擊這里聯(lián)系站長



注冊/登錄后下載
點擊解鎖當前付費資源,消耗 30 CG 點(約3.0 元), 12小時內有效(有效期內不重復扣點)

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哪些資源會被列為付費資源?

●站長付費購買的資源,站長從其他途徑付費購買的資源。

●資源包體積巨大,需要大量時間上傳,占用大量存儲空間的資源。(目前超過10GB的資源可能會列為付費資源)

●內容經(jīng)常被某些人倒賣并惡意舉報的資源,收費可以減少惡意舉報的概率。

●稀少的和高質量的資源。



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