Geosim V1.4 - blender
GeoSim是一個Blender的附加組件,允許在幾秒鐘內創建逼真的實時可自定義行星。結合強大且易于使用的著色器節點組,GeoSim 是任何希望創建太空/科幻場景的 3D 藝術家的必備品。
- 基于物理的體積渲染
使用多種先進技術,GeoSim可以以比Cycles或Eevee更高的質量和速度創建逼真的行星大氣層。密度、厚度和顏色等屬性都可以在 GeoSim 著色器中使用進行控制。
- 基于圖像的云
為了增加一層額外的真實感,GeoSim包括實時的陰影投射云。只需插入圖像/程序紋理,著色器就會自動將其轉換為半 3D 體積云。
- 全紋理支持
GeoSim 配備齊全,可以處理所有必需的紋理,包括反照率、粗糙度、鏡面反射、法線和發射。所有圖像紋理都可以通過以下方式輕松訪問
一個單獨的節點組,允許在任何節點組對其進行修改。
GeoSim is an add-on which allows the creation of photorealistic, realtime, customizable planets in a matter of seconds. Combined with a robust and easy to use shader nodegroup, GeoSim is a must-have for any 3D artist looking to create space/sci-fi scenes.
- Physically Based Volumetric Rendering
Using a multitude of advanced techniques, GeoSim can create photorealistic planetary atmospheres at a much higher quality and speed than Cycles or Eevee. Attributes such as density, thickness, and color can all be controlled with in the GeoSim shader.
- Image-based Clouds
In order to add an extra layer of realism, GeoSim includes real-time, shadow-casting clouds. Just plug in your image/procedural texture and the shader will automatically convert it into semi-3D, volumetric clouds.
- Full Texture Support
GeoSim comes fully equipped to handle all required textures, including albedo, roughness, specular, normal, and emission. All image textures can be accessed easily through
a separate nodegroup, allowing them to be modified at any time.
描述:
標簽: blender 插件 軟件 建模 工具 星球創建插件○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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