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教程參數
分類: 動漫設計
技能: 設定|分鏡
軟件: Maya UE4/UE5
標簽: 鏡頭設計 角色動畫
課時數:51(更新中)
教程簡介
本套課程主要由兩大模塊構成,鏡頭動畫設計與角色動畫設計;動作戲中的鏡頭設計,不只是具有觀賞性的,還能規避動作上的一些問題;有時動作做得不好,但鏡頭設計的很有感覺,也能把動作戲表達的很精彩;本套課程將會對比性的講解動作戲的運用方式,拆分方式,鏡頭組合打法,一鏡到底的打法等等;諸多實用性的方法與技巧。除此之外,還特別講解了武俠動漫中,刺客的角色動畫設計與制作過程,從Pose分析到節奏調整,再到中間幀填補,然后再到細動畫的制作。最終在虛幻引擎UE5中進行渲染。
——溫馨提示——
學習本教程,需要有Maya、UE5等軟件基礎操作能力。
描述:
標簽: maya 瑪雅 ue 虛幻 角色 人物 動畫 分鏡 正版 教程○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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