Udemy - Basic Auto-Rigging for Games in Houdini
Udemy - 胡迪尼游戲的自動綁定系統教程,19.9GB。
在本課程中,我將介紹我的個人自動綁定系統。該系統設計為與Unity兼容,但我也將其配置為與虛幻引擎配合使用。該系統旨在通過團隊為項目流程的不同部分生產綁定工作進行擴展。
主綁定器具有以下特點:
IK/FK 系統
大多數主要關節都可以在自己的方向和父母之間融合
反向腳設置
基于曲線的脊柱IK與IK/FK混合
在頭部的直接控制和觀察控制之間混合
在直接和觀察控制之間混合眼睛
選擇組
In this course I go over my personal auto-rigging system. The system is designed to be compatible with Unity but I have also configured it to work with Unreal. The system is designed to be scalable with a team producing rigs for different parts of the pipeline.
The Guide has the following features:
A Symmetry system
It builds 3 rigs
A preset system
The main rig has the following features:
IK/FK Arms.
Most of the major joints can blend between their own orientation and their parents
A reverse foot setup
Curve based IK for the spine with IK/FK Blending
Blending between direct and look-at controls for the head
Blending between direct and look-at controls for the eyes
Selection groups
*Note: This system is functional but the rig is still very basic and there are still a lot of bugs.
描述:
標簽: 胡迪尼 Houdini 角色 綁定 動畫 教程○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
—————————————————————————————————————————————— | ||
哪些資源會被列為付費資源? ●站長付費購買的資源,站長從其他途徑付費購買的資源。 ●資源包體積巨大,需要大量時間上傳,占用大量存儲空間的資源。(目前超過10GB的資源可能會列為付費資源) ●內容經常被某些人倒賣并惡意舉報的資源,收費可以減少惡意舉報的概率。 ●稀少的和高質量的資源。 |
常見問題,點擊查詢: | ||
●CGer(Cg兒)資源下載幫助 | ||
●資源名詞解釋 | ||
●注冊/登陸問題 | ||
●充值出錯/修改密碼/忘記密碼 | ||
●充值贈送系統 | ||
●文件解壓出錯/解壓密碼 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些資源會被列為付費資源 | ||
●為何要充值解鎖 | ||
●免責條款 | ||
●聯系站長(聯系站長前請先仔細閱讀 免責條款 ,網站只提供資源,不提供軟件安裝等服務?。?/span> |