目前Cger已和翼狐網(wǎng)展開合作,從右側專屬鏈接購買可以獲得本站 100 CG點返現(xiàn)。 注意:必須從右側鏈接購買才可以返現(xiàn)。 請先從下方領取優(yōu)惠券獲得更多優(yōu)惠! 如使用非本站提供的優(yōu)惠券將不能返點! | 返點購買鏈接 | ||
先領取優(yōu)惠券購買更實惠^_^ | 點擊領取滿減優(yōu)惠券 | ||
如需返點,請務必按照右側“返點流程”操作 | 返點流程 | ||
翼狐網(wǎng)所有其他教程返點方法 | 其他教程返點 | ||
從右側鏈接注冊翼狐新賬號并在翼狐任意消費即可獲本站 100 CG點獎勵: (可與消費的教程返點疊加) | 注冊新賬號返點 | ||
從右側鏈接升級翼狐網(wǎng)Vip即返本站CG點獎勵: (返現(xiàn)CG點數(shù)=開通vip的金額,如:vip金額是500元,則返現(xiàn)500 CG點) | 開通Vip返點 | ||
教程參數(shù)
分類: 游戲設計
技能: 掃描|材質
軟件: UE4/UE5
標簽: UE4材質 UE4渲染
課時數(shù):40(已完結)
教程簡介
材質制作在游戲制作團隊中被廣泛使用,如制作道具、環(huán)境、角色、特效和燈光/電影效果等。
本套速成課是教學生如何學習材質基礎知識并習慣使用基于節(jié)點的虛幻著色器系統(tǒng)來創(chuàng)造不同材質。無論是在虛幻引擎中還是在其他紋理創(chuàng)作程序或引擎中。
你將學到
學生將學習在虛幻引擎中為視頻游戲創(chuàng)建材質和紋理。
學生將學習在模塊基礎上創(chuàng)建材質,并學習通過視頻游戲制作在行業(yè)中使用的各種高級材質,如頂點繪畫、葉子著色、景觀材質系統(tǒng)和其他復雜的著色器。
在課程結束時,學生將掌握如何創(chuàng)建各種類型的主材料的知識。
描述:
標簽: UE Unreal Engine 引擎 教程 材質 渲染 燈光○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯(lián)系站長】 |
常見問題,點擊查詢: | ||
●CGer(Cg兒)資源下載幫助 | ||
●資源名詞解釋 | ||
●注冊/登陸問題 | ||
●充值出錯/修改密碼/忘記密碼 | ||
●充值贈送系統(tǒng) | ||
●文件解壓出錯/解壓密碼 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些資源會被列為付費資源 | ||
●為何要充值解鎖 | ||
●免責條款 | ||
●聯(lián)系站長(聯(lián)系站長前請先仔細閱讀 免責條款 ,網(wǎng)站只提供資源,不提供軟件安裝等服務!) |
![]() |
網(wǎng)站置頂/公示帖集合
84 0 1
商城 > 正版教程 > Unreal Engine
![]() |
網(wǎng)站置頂/公示帖集合
58 0 1
商城 > 正版教程 > Unreal Engine
![]() |
網(wǎng)站置頂/公示帖集合
70 0 0
商城 > 正版教程 > Unreal Engine