Udemy - Unreal Engine 5 UI Design Advance inventory system with UE5 [ENG]
虛幻引擎5 UI設計教程:使用UE5開發庫存系統(背包和拾取系統),19.7GB。
在本課程中,我們將學習有關創建高級動態庫存系統的所有信息,我們將從非常基本的東西開始,比如導入文件,然后我們從UI的資金管理系統開始,之后,我們開始設計類似于塞爾達傳說健康條的健康條,接下來我們將了解虛幻引擎 5 中的 Tab 系統,然后我們將學習如何撿起物品,然后我們將創建一個動態庫存系統,我們學習使用數組和結構。我們還將了解組件以及為什么要使用它們,我們還將學習如何以模塊化方式編寫代碼,以便在您的游戲中重新使用。
接下來,我們將創建項目持有人和項目信息小部件,以便我們可以將鼠標懸停在特定項目上,該項目將為我們提供信息值,例如功率、名稱和描述。然后,我們還將學習如何將 3d 身體添加到我們的 UI 中,此外,我們還學習如何使用和裝備物品,最后,我們將了解拖放及其工作原理。
Hello Everybody, in this course we are going to learn everything that you need to know about creating a advanced dynamic inventory system
we will start with very basic stuff like importing files
then we start with the money management system for the UI
after that we start designing the health bar similar to legends of zelda health bar
next we will learn about the Tab system in unreal engine 5
then we will learn how to pick items up
then we will be creating a dynamic inventory System we learn to work with arrays and structures.
we will also learn about components and why we should use them
we also learn about how to write code in a modular way so it can be reusable within your game.
next we will create item holders and item info widgets so we can hover over a specific item that will give us the information value like power, name, and description.
Then we will also learn how to add a 3d body to our UI
Also we learn how to use and equip items
at the end we learn about drag and drop and how it works completely
we have a very active friendly discord channel that you can join and ask your questions and get help
we have a legend there that is always around and willing to help
描述:
標簽: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戲 開發 物品 倉庫 拾取 背包○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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哪些資源會被列為付費資源? ●站長付費購買的資源,站長從其他途徑付費購買的資源。 ●資源包體積巨大,需要大量時間上傳,占用大量存儲空間的資源。(目前超過10GB的資源可能會列為付費資源) ●內容經常被某些人倒賣并惡意舉報的資源,收費可以減少惡意舉報的概率。 ●稀少的和高質量的資源。 |
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