CGAxis - Physical 5 - PBR Textures - Ground 8K+SBSAR
地面、土壤、田野和泥土紋理,帶有許多附加細(xì)節(jié),例如干樹葉、石頭、水、樹枝和根。 在里面你會(huì)發(fā)現(xiàn) 100 個(gè)紋理,8k jpg 和 SBSAR 格式,40.3GB。包括:
清潔污垢
干裂的泥土
沾有水的污垢
有巖石和卵石的土壤
泥土場(chǎng)
地上的干樹葉
泥
泥與水
有腳印的泥土
泥與石頭
林地
有松針的森林地面
有輪胎痕跡的泥
樹根
有根的森林地面
所有紋理均提供 8K 和 4K 分辨率。 每個(gè)紋理包含八個(gè)貼圖,例如環(huán)境光遮擋、漫反射/顏色、光澤度、高度/位移、金屬度、法線、反射/鏡面反射、粗糙度,并且可以在鏡面/光澤度和金屬度/粗糙度工作流程中使用。
The ground, soil, field, and dirt textures with many additional details such as dry leaves, stones, water, sticks, and roots. Inside you will find 100 textures including:
clean dirt
cracked dry dirt
dirt with water
soil with rocks and pebbles
dirt fields
dry leaves on the ground
mud
mud with water
mud with footprints
mud with stones
forest ground
forest ground with pine needles
mud with tire tracks
tree roots
forest ground with roots
All textures are available in both 8K and 4K resolutions. Each texture contains eight maps, such as ambient occlusion, diffuse/color, glossiness, height/displacement, metalness, normal, reflection / specular, roughness, and is ready to use in Specular/Glossiness and Metalness/Roughness workflows. Along with the PBR textures maps you will get pre-made materials for: 3ds max + V-Ray, Blender, Unreal Engine, Unity 3D.
描述:
標(biāo)簽: 材質(zhì) 貼圖 紋理 素材 地面 土壤 泥土○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個(gè)賬號(hào)額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈(zèng)送百分比提高 100% (暫定),請(qǐng)知悉。 ○ 充值或賬號(hào)問題請(qǐng)【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長】 |
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哪些資源會(huì)被列為付費(fèi)資源? ●站長付費(fèi)購買的資源,站長從其他途徑付費(fèi)購買的資源。 ●資源包體積巨大,需要大量時(shí)間上傳,占用大量存儲(chǔ)空間的資源。(目前超過10GB的資源可能會(huì)列為付費(fèi)資源) ●內(nèi)容經(jīng)常被某些人倒賣并惡意舉報(bào)的資源,收費(fèi)可以減少惡意舉報(bào)的概率。 ●稀少的和高質(zhì)量的資源。 |
常見問題,點(diǎn)擊查詢: | ||
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