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【正版】【大師】游戲影視動作師必備《Cascadeur動畫寶典》工作全流程教學
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教程參數


分類: 動漫設計

技能: 綁定|動畫

軟件: Cascadeur  

標簽:  動畫  骨骼綁定

課時數:22(更新中)


教程簡介


本課程將通過三個步驟詳細介紹Cascadeur這一新興游戲動作制作軟件的案例制作過程。這樣,您不僅可以學習軟件的使用,還可以將其無縫地融入日常游戲開發工作中。本課程不會單獨講解軟件的按鍵和操作方式,因為我堅持費曼學習法,認為輸出驅動輸入是一種高效的學習方式。所謂的輸出是指實際應用,通過應用中的問題發現和解決,來掌握技能。根據個人對Cascadeur的學習意向,本課程提供了兩種工作流程:一種是在3ds Max內制作關鍵幀,然后將其導入Cascadeur并利用其各種運算工具來完善動畫;另一種是完全在Cascadeur內完成動畫制作。前者適用于熟練使用3ds Max的用戶,而后者則適合動畫制作初學者。請根據個人情況選擇適合自己的方式。


溫馨提示


學習本套課程,適合游戲行業或影視行業業內人士,不限工種,有行業認知即可;具備搜索能力,遇到問題先自己找答案。


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描述:

標簽: Cascadeur 角色 動畫 綁定 教程
分類:商城 > 正版教程 > 其他教程
發布:CGer | 查看: | 發表時間:2024/3/21 20:18:14 | 更新時間:2025/4/5 11:57:39

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