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教程參數
分類: 動漫設計
技能: 綁定|動畫
軟件: Cascadeur
標簽: 動畫 骨骼綁定
課時數:22(更新中)
教程簡介
本課程將通過三個步驟詳細介紹Cascadeur這一新興游戲動作制作軟件的案例制作過程。這樣,您不僅可以學習軟件的使用,還可以將其無縫地融入日常游戲開發工作中。本課程不會單獨講解軟件的按鍵和操作方式,因為我堅持費曼學習法,認為輸出驅動輸入是一種高效的學習方式。所謂的輸出是指實際應用,通過應用中的問題發現和解決,來掌握技能。根據個人對Cascadeur的學習意向,本課程提供了兩種工作流程:一種是在3ds Max內制作關鍵幀,然后將其導入Cascadeur并利用其各種運算工具來完善動畫;另一種是完全在Cascadeur內完成動畫制作。前者適用于熟練使用3ds Max的用戶,而后者則適合動畫制作初學者。請根據個人情況選擇適合自己的方式。
溫馨提示
學習本套課程,適合游戲行業或影視行業業內人士,不限工種,有行業認知即可;具備搜索能力,遇到問題先自己找答案。
描述:
標簽: Cascadeur 角色 動畫 綁定 教程○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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