Rigid Body Bones v1.6.2 for Blender
Rigid Body Bones 是一個 Blender 附加組件,旨在自動化在 Blender 中設(shè)置骨骼物理過程。 它簡化了將立方體與骨骼對齊、設(shè)置約束和調(diào)整各種設(shè)置所涉及的繁瑣且耗時的任務(wù)。
主要特征:
自動立方體和骨骼對齊:無需手動創(chuàng)建立方體并將其與每個骨骼對齊
高效的設(shè)置過程:大大減少了設(shè)置骨骼物理所需的時間,使每個骨骼只需幾秒鐘而不是幾分鐘。
正常 Blender 剛體的生成:確保創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn) Blender 剛體。
持久功能:即使在禁用后仍保持其功能,允許在不安裝附加組件的情況下共享和使用 .blend 文件。
Rigid Body Bones is an add-on designed for automating the process of setting up bone physics in Blender. It streamlines the tedious and time-consuming tasks involved in aligning cubes with bones, setting up constraints, and adjusting various settings.
Key Features:
Automated Cube and Bone Alignment: Eliminates the need for manually creating and aligning cubes with each bone
Efficient Setup Process: Drastically reduces the time required for setting up bone physics, making it a matter of seconds rather than minutes per bone.
Generation of Normal Blender Rigid Bodies: Ensures the creation of standard Blender rigid bodies.
Persistent Functionality: Maintains its functionality even after being disabled, allowing the .blend file to be shared and used without the add-on installed.
描述:
標(biāo)簽: blender 插件 軟件 骨骼 綁定 工具○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯(lián)系站長】 |
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