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教程參數
分類: 動漫設計
技能: 綁定|動畫
軟件: Blender
標簽: Blender Blender動畫
課時數:68(已完結)
教程簡介
建模階段會運用blender的強大功能創建場景需要的人物及元素你會學習到我的建模思路及方法,以及很多不錯的技巧和經驗,
材質階段會傳授你我所用的材質處理的技巧和方法,呈現美感與質感兼具的材質效果,并運用blender內置的節點組合創造各種風格化的材質效果。
動畫筑基階段會帶你了解關鍵幀的秘密和關鍵幀動畫的制作方法對動畫面板的各個部分充分講解,清晰認知時間線、動畫攝影表曲線編輯器的配合使用方法,并以一個小案例進行知識鞏固。
骨骼和權重模塊會先進行理論知識講解,帶你徹底認清骨骼與權重的底層邏輯,再進行各類模型的骨骼搭建及權重分配工作這里不會運用插件,全部手動創造搭建骨骼體系,會學到非常多的骨骼知識。通過這一模塊的學習你將對骨骼與權重完全掌握,不再恐懼。
動畫制作階段會對前面學到的理論知識進行二次整合實踐,學習骨骼動畫的k幀技巧和調整方法,去配合實現各類骨骼動畫的效果,掌握骨骼動畫的相關知識和疑難點。
大場景階段會對前面所有知識再次整合遞進,學習場景動畫的制作流程和技巧,場景的搭建方法等等。這個階段會有大量的動畫制作和操作內容,關鍵幀動畫、路徑動畫、骨骼動畫、剛體動畫、攝像機動畫等等,以及大量的動畫銜接和節奏變化。相信通過這一模塊的學習一定會量變差生質變。
后期剪輯階段會對前面做的動畫序列進行整合調色,添加音效特效等,提升最終作品的專業度和觀賞性。
描述:
標簽: blender 建模 渲染 動畫 教程○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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