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教程參數(shù)
分類: 工業(yè)設(shè)計(jì)
技能: 產(chǎn)品渲染
軟件: Blender
標(biāo)簽: Blender 建模
課時(shí)數(shù):24(已完結(jié))
教程簡介
建模:
重點(diǎn):通過案例加深對于布線規(guī)律與表面細(xì)分修改器的理解以及對于不同起伏結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)方法。建模是所有 3D 項(xiàng)目的起點(diǎn)與核心,也是成為 3D 藝術(shù)家的重要基本功。
UV 貼圖創(chuàng)建:
重點(diǎn):根據(jù)貼圖繪制和材質(zhì)制作的目標(biāo)有針對性的為物體進(jìn)行 UV 貼圖創(chuàng)建。UV 貼圖創(chuàng)建是進(jìn)行寫實(shí)建模渲染的重點(diǎn)步驟。但這方面內(nèi)容很容易被初學(xué)者忽略!
貼圖繪制:
重點(diǎn):根據(jù)真實(shí)世界物體的特征合理利用 Blender提供的繪制工具進(jìn)行貼圖繪制。
材質(zhì)制作:
重點(diǎn):利用 Blender強(qiáng)大的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)結(jié)合繪制好的貼圖為模型制作寫實(shí)材質(zhì)。在制作材質(zhì)時(shí)應(yīng)忠于現(xiàn)實(shí)物體的狀態(tài),盡可能減少自己杜撰,這樣才能最大限度的提升創(chuàng)作者的基本功。
描述:
標(biāo)簽: blender 建模 渲染 教程 產(chǎn)品○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個(gè)賬號(hào)額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈(zèng)送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號(hào)問題請【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長】 |
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