AutoMat v1.1.1
BAM - AutoMat:用于批量設(shè)置/更新 Blender 中材質(zhì)的通用工具,只需單擊一下即可從紋理庫中設(shè)置數(shù)百種材質(zhì),并使用易于使用的材料管理器進(jìn)行管理。
現(xiàn)在,使用 BAM 在 Blender 中處理多個對象和大量材料變得更加容易。如果您在 Substance Designer 中創(chuàng)建了許多材料,并且需要在大型項(xiàng)目中使用它們或構(gòu)建自己的材料庫,此插件將特別有用。BAM 允許您直接從紋理文件夾創(chuàng)建新材料或更新現(xiàn)有材料。它支持子文件夾、自定義后綴、顏色空間、預(yù)設(shè)、OpenGL/DirectX 法線,甚至插件紋理的通道選擇。該工具通過避免無休止地重復(fù)相同的紋理數(shù)據(jù)塊,而是利用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)塊來優(yōu)化材料創(chuàng)建。材料通過 BaseColor 紋理的存在來識別。
BAM - AutoMat: Universal Tool for Batch Setup/Update of Materials in Blender Setup hundreds of materials from your texture library in 1 click and manage them with the easy-to-use Material Manager.
Working with multiple objects and numerous materials in Blender is now much easier with BAM. This addon is especially useful if you create many materials in Substance Designer and need to use them in large projects or build your own Materials Library BAM allows you to create new materials or update existing ones directly from your texture folder. It supports subfolders, custom suffixes, color spaces, presets, OpenGL/DirectX normals, and even channel selection for plug-in textures. The tool optimizes material creation by avoiding endless duplicates of the same texture data-blocks, utilizing existing ones instead. Materials are identified by the presence of a BaseColor texture.
描述:
標(biāo)簽: blender 插件 軟件 工具 材質(zhì)○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個賬號額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長】 |
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