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digitaltutors - 3ds Max 多邊形和細分建模工作流程
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digitaltutors - Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

digitaltutors - 3ds Max 多邊形和細分建模工作流程

在這種3ds Max 2012 教程中,我們將學習3ds Max中 的建模工具,并學習如何將它們應用到一個高面數多邊形建模工作流程。

 

In this 3ds Max 2012 tutorial, we'll build upon 3ds  Max's modeling tools and learn how to apply them to a high poly modeling  workflow. We'll start off by creating a base mesh for our geometry and  using NURMS to smooth out our result and then jump right into creating  the details we want in our high poly version model. After that, we'll  discover how polygonal modeling can be extremely helpful to give us the  exact detail and topology we need for any modeling project we encounter.

 



描述:

標簽: 角色建模 角色教程 科幻人物 教程
分類:教程 > 3D教程 > 3Ds max
發布:CGer | 查看: | 發表時間:2014/2/3 18:14:05 | 更新時間:2025/4/4 23:39:33

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