NVIDIA PhysX For Autodesk 3ds Max 2014 64bit 3.00.01116.02380
3ds Max NVIDIA PhysX plug-in 3.0.1 3ds Max 2010 - 2014 win32 win64
NVIDIA PhysX 3.3.10510.21132 For Autodesk 3ds Max 2010-2016 & Maya 2010-2016 64bit
NVIDIA PhysX 物理引擎。
physx 是一套由 nvidia 設(shè)計的執(zhí)行復(fù)雜的物理運(yùn)算的技術(shù),physx 將會讓設(shè)計師在開發(fā)游戲的過程中使用復(fù)雜的物理效果而不需要像以往那樣耗費(fèi)漫長的時間開發(fā)一套物理引擎,而且使用了物理引擎還會使一些配置較低的電腦無法流暢運(yùn)行。physx 執(zhí)行物理運(yùn)算的效率比當(dāng)前的 cpu 與物理處理軟件的組合高出 100 倍。
PhysX是可以支持多種設(shè)備的可擴(kuò)展的多平臺游戲物理解決方案,從智能手機(jī)到高端的多核CPU和GPU。 PhysX已經(jīng)被集成到一些最流行的游戲引擎,如中UE3/ UE4。 PhysX物理也使仿真驅(qū)動的效果,如服裝,破壞和微粒。
PhysX is a scalable multi-platform game physics solution supporting a wide range of devices, from smartphones to high-end multicore CPUs and GPUs. PhysX is already integrated into some of the most popular game engines, e.g. UE3/UE4. PhysX also enables simulation -driven effects like Clothing, Destruction and Particles.
描述:
標(biāo)簽: 物理引擎 max擴(kuò)展 maya擴(kuò)展○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點(diǎn),目前取消利息功能,作為補(bǔ)償,每個賬號額外一次性補(bǔ)償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點(diǎn)擊這里聯(lián)系站長】 |
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