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教程參數
分類: 游戲設計
技能: 綁定|動畫
軟件: 3dsMax
標簽: 動畫
課時數:36(已完結)
教程簡介
近年來游戲行業快速發展,走路,跑步、攻擊等循環動作不再能滿足市場需求,目前也開始向影視動畫拓展。使得我們游戲動作師必須具備一定動畫表演及了解動畫劇本的能力,而帶有表現性質突出職業性的角色動畫就顯得至關重要,能否滿足當前游戲市場對于動畫條件稀缺性,則需要我們動畫師通過學習加持久的練習。
本課程主要針對角色出場或展示動畫為基礎的教學視頻。以三個動畫案例槍、匕首、法杖作為本次課程講解內容。通過合理的動作設計、Pose把握、鏡頭銜接來完成屬于自己的角色動畫。從兵器來入手為大家在動作設計上增添新的思路,避免呆板的動作設計。
溫馨提示:
本課程適合有一定軟件基礎及動畫制作基礎的同學學習
描述:
標簽: max 動畫 動作 角色 人物 教程 正版○ 因利息系統長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯系站長】 |
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