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教程參數(shù)
分類: 游戲設(shè)計
技能: 游戲資產(chǎn)
軟件: 3dsMax Substance Painter
標(biāo)簽: 次世代游戲模型 槍械
課時數(shù):66(已完結(jié))
教程簡介
HI,大家好!我是阿越,一位擁有十多年游戲開發(fā)經(jīng)驗的資深3D場景設(shè)計師,曾就職于EA、騰訊等知名大廠,深度參與了多款暢銷游戲的制作,專注于3D場景構(gòu)建,硬表面道具制作,以及美術(shù)關(guān)卡燈光渲染等領(lǐng)域的工作。
本課程將帶領(lǐng)大家了解游戲硬表面武器道具制作的完整流程。再長達40個小時的案例中,將全程配上中文字幕,此教程不但包含從參考圖集建立,中高低模的創(chuàng)建,多象限UV展開,新版本八猴的烘培設(shè)置,以及SP紋理繪制圖層分解,再到后期八猴渲染輸出高質(zhì)量作品集,除了以上這些傳統(tǒng)的流程性內(nèi)容,我還將融入大量的公司流程規(guī)范以及自身的經(jīng)驗之談,相信無論是新手入門還是進階提高都能在此教程中有所收獲。
溫馨提示
學(xué)習(xí)本教程,需要有3dsmax、Substance painter等相關(guān)三維軟件基礎(chǔ)操作能力。
描述:
標(biāo)簽: max sp 建模 貼圖 紋理 教程 槍支 槍械 武器 游戲○ 因利息系統(tǒng)長期被人利用漏洞刷取CG點,目前取消利息功能,作為補償,每個賬號額外一次性補償當(dāng)前余額的 30% ,充值贈送百分比提高 100% (暫定),請知悉。 ○ 充值或賬號問題請【點擊這里聯(lián)系站長】 |
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